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动漫人物设计, 画师janggun动漫人物插画作品

作者:   来源:  热度:18  时间:2021-04-13






  画师janggun动漫人物插画作品欣赏,Artist janggun jeneral,插画包括最终幻想、火影等动漫游戏同人图片。janggun
jeneral画师插画素材设计分享。  参考:韩国画师

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  参考:韩国画师janggun插画图集www.chengxuz.com/dongman/

wuhu专题

对一部动画影片来说

动画角色犹如耀眼的光芒

犹如故事的灵魂

推动整个情节的发展

富有个性的角色

不仅能够给作品增添艺术感染力

同时帮助观众更进一步爱上整部动画

那到底怎样才能设计出独具魅力的角色?

良好的角色设计背后到底要满足哪些条件?

...

相信这些疑问几乎是每位角色设计学习者都思考过的,这同时也是每一位设计工作者不断精进的目标。

要将故事中的角色视觉化、具象化谈何容易?

今天就让一位

资深动画角色设计师

具有超过7年的工作经验

迪士尼TVA、卡通电视网

TV电视梦工厂、Scholastic Inc

等多家知名动画公司、出版社、报社合作

Tristan Yuvienco

特里斯坦 尤文科

特里斯坦是一位来自菲律宾的艺术家,本科是视觉传达专业的他,毕业后决定追逐自己的动画梦想。经过不断地努力,如愿成为了一名动画角色设计师,同时也是漫画师、儿童插画师。

这一路的工作与学习,特里斯坦自然总结了一些角色设计经验,在他看来,优秀的角色设计必将具备这三大要素:彻底性、吸引力和功能性

01

彻底性

当你为2D/3D动画或游戏设计角色时,必须时刻记住,团队其他创作人将会参考你的设计推动之后的项目进度,这意味着你必须提出详细的人物不同角度、运动姿势、角色说明等内容,让大家能够更容易遵循你的设计。

这样做也有助于发现自己在设计过程中发现更多的设计问题:比如当角色从某个角度看时,可能没有另一个角度吸引人。

02

吸引力

这一切都取决于你想让观众看到你的设计时感受到的某种直观感觉,无论它是酷、漂亮、可爱还是聪明等等。这是一个很难掌握的概念,因为它本质上就是你的设计品味

取决于你的受众是谁!有些人喜欢偏现实的设计,而有些人喜欢简单的设计。这要求你针对核心受众进一步确定设计目的。

03

功能性

对功能性设计要保持坚定的信念,有些设计不适用于3D,而有些设计又只适用于序贯艺术——在设计之前一定要清楚其未来用途,进而添加有助于增加角色深度的设计元素。

注:序贯艺术是一个经常与漫画互换使用的术语,尽管它也包含其他艺术形式。属于顺序艺术范畴的其他艺术领域包括动画、故事板、儿童书籍插图和游戏设计等。

这个过程中我们要不断地提问,使我们再次回到“彻底性”——“你的设计会否经过充分的研究?”“是否涉及历史和文化服装?”“角色如何使用道具?”...提出正确的问题并回答他们,这对你将会有很大的帮助!

当问起特里斯坦日后最想要学习哪项技能时,他肯定地表示不久的将来会学习3D建模和绑定,反之3D思维也能帮助自己在角色设计有更多的立体意识。在当然最重要的是,一想到自己的原创角色在3D空间中自由运动,就忍不住令人兴奋呢。

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量变引起质变,特里斯坦就是在不断的阅读书籍、媒体分享、观看教程等方式不断吸收角色设计方面的知识,绘画和解剖知识也都在持续精进。

想要这一路上得到名师指导?

wuhutalk角色设计名师登场!!

迪士尼传奇动画师、导演

木须龙角色设计、动画师

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Bancroft

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视觉特效艺术家

迪士尼前2D动画部副总裁

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早日成为一线角色设计师,实现财务自由!!

特里斯坦建议每一位想要开始学习绘画的小伙伴这一刻就马上开始:“画出你喜欢的东西!"不要迟疑,不要总是考虑去修改。

找出让自己感到愉悦的绘画方式,不管刚开始是绘画角色,还是使用画笔和颜料,或是直接在电脑上绘制。尽情感受那种”从无到有“的满足感,随着时间的推移,再去逐渐改进它!!

“今天,是你余生中最年轻的一天”

动画人加油!

一起fighting!!

—END—

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[ 画友分享第1164 ]

《korokke》这是一部由西方讲述的日本妖怪漫画。是西班牙作家Josep Busquet和插画家Jonatan Cantero共同创作的,怪物的设计相当可爱趣怪,饱含着浓浓的和风味道。

角色设计

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