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动漫之后宫之旅, 动漫《带着智能手机闯荡异世界》开播,男主开启了异世界温馨

作者:   来源:  热度:3  时间:2020-11-22







《带着智能手机闯荡异世界》刚刚播出了第一集,醒来便是异世界。男主望冬月在死后,由于世界的法则,神明无法将他回到原先的社会中,只能安排到异世界,而神明说可以实现男主

《带着智能手机闯荡异世界》刚刚播出了第一集,醒来便是异世界。

男主望冬月在死后,由于世界的法则,神明无法将他回到原先的社会中,只能安排到异世界,而神明说可以实现男主的一个愿望,结果男主想都没想拿出手机,希望在异世界也可以使用手机,顺便神明也赋予了男主好多神力。

男主冬月一觉醒来已经到了异世界,刚到异世界就遇到了双胞胎姐妹被坏人围在小巷子里,(异世界的妹纸还真是喜欢钻小巷子),男主由于实力被神明提升,来了一场英雄救美。姐姐和妹妹两种截然不同 的性格。

接下来就是双胞胎妹纸带着男主冬月回旅店(剧情发展好快呀,都发展到着地步啦),然后是去做一堆无聊的打怪升级挣金币委托任务。

战斗以后,男主也想学习魔法,在所有属性的魔法相符性测试中,男主果然是开挂一样的存在,6种魔法属性统统具备,还有跟更厉害的,无属性魔法,说白了就是想干嘛魔法就能 让他干嘛。

这部番剧整体风格还是很轻松快乐的,大家赶紧去观看吧。

作为时下国内最被看好的硬科幻小说《三体》的影视化一直都是粉丝的焦点说起来粉丝的心态也是微妙他们一方面期待《三体》能尽快影视化并且能像《流浪地球》那样叫好又叫座

但在Netflix官宣《三体》即将剧化之后粉丝们又开始患得患失担心起剧集的质量尤其是看到编剧的名字一些粉丝表示自己心态崩了这是怎么一回事呢?原来这两位编剧素以魔改向作品著称《权力的游戏》最终两季的剧情崩坏口碑下滑便是拜他们所赐

尽管魔改编剧让粉丝们害怕魔改作品却在资本市场上颇受欢迎并且大有成为一种影视剧类别的趋势比如说头图的日系《西游记》作品还有正在热映却饱受争议的《花木兰》他们从本质上来看都属于魔改向作品

魔改作品到底有什么魅力能让投资方和编剧们一再尝试呢?这其中又有什么不为人知的套路呢?那么今天就让文字君带领大家一起摸一摸魔改向作品的老底

要数魔改向作品的典型于正编剧的《笑傲江湖》一定得位列其中要知道在于正版《笑傲江湖》之前东方不败至少有一个由男变女的过程就好比林青霞出演的东方不败初遇令狐冲时因为身体变成了女性嗓音却还是男性嗓音,只能沉默不语却不曾想无心插柳留下了影史上著名的笑而不语 然而于正编剧倒好舍弃了欲练此功挥刀自宫的情节干脆利索地让东方不败成了彻头彻尾的姑娘并且加强了她和令狐冲的情感纠葛活脱脱把武侠戏玩儿成了言情剧 观众们对于正版的东方不败褒贬不一不过从魔改的角度来说性别转换的改编却很常见并且还有个学名,曰「性转」

/除了性转也有类似物种转/至于「性转」有多常见我们不妨把目光投向《西游记》也不知道是编剧对唐僧有误解还是编剧圈里有什么莫名的流行风总之在很多《西游记》的改编作品里唐僧都是女性比如在韩国电影《西游记归来》里的唐僧

/沙僧,三藏与猪八戒/日本电影《珍游记》里唐僧还是女性 新西兰与美国合拍的《The New Legend of Monkey》里不但唐僧是女性连沙僧也「性转」成了女性

魔改向作品另一个套路是「拔高」代表作品有黄海冰版《武林外史》剧里的白飞飞被养母欺骗一生执着的复仇也是个笑话,完全没有意义她深爱沈浪,却因为误会错过良配最后还为沈浪挡箭而死留下了让人唏嘘不已的那句沈浪,我的生命不过笑话一场而你是我生命中唯一的真实与快乐白飞飞不堪的身世与为爱而死让无数观众为之动容泪目 然而很多观众却不知道在古龙原著小说里这个剧版可歌可泣的奇女子其实是个着墨不多的酱油党正因为如此反差让一部分先看原著再看电视剧的观众头皮发麻,不敢相信自己的眼睛 「拔高」还有一个俗名,即「加戏」「加戏」是把双刃剑加的好能让表演和剧情变得顺滑加的不好则好比影视剧里的毒瘤且不说观众深受其害一些知名演员对此也苦不堪言

「地域特色」也是常见的魔改印度的影视剧是这方面的佼佼者甭管什么样的电影到了印度这个地界不加上几段广场舞估计都过不了审查 美式爆米花电影也是如此就拿《无间道》来说吧港版《无间道》的精髓是融入了佛法而美版《无间道》(《无间行者》)却丢了这一神髓走的美式黑帮片套路

一旦我们掌握了魔改套路我们自己就可以大开脑洞在不被吐沫淹死的范围内魔改原作比方说本文开头提到的《三体》我们便可以首先按照美系地域特色魔改《三体》的第一部:

而《三体》的第二部原著里的男主罗辑仅凭一人之力保护地球的做法太孤独了我们不妨采用「拔高」的魔改手法将原本独立的四位面壁人组成一个联合作战的小组:

到了《三体》的第三部原著里的程心因为一系列的圣母操作备受争议若是采用性转的手法将程心和云天明互换性别变成圣父程天明和痴情女子云心那么会是什么样的呢?

话说回来

原著小说、漫画在影视化的过程当中

肯定需要编剧做影视的协调

比方说小说里常见的夹叙夹议

就需要编剧转换成旁白

 

而在早期的影视化改编里

编剧大多选择锦上添花的做法

他们不会改变原作的剧情脉络、人物设定

反倒希望更加忠实地表现原作

/编剧王倦改编的《庆余年》收获了一众好评/还是拿94央视版《三国演义》来举例94版《三国演义》在文本图像化上值得所有编剧学习因为吃透了原著文本该作有许多名场面即便没有砸巨款搞大场面也能靠服装、道具、镜头、表演就能传递出大量信息 /请大家猜一猜这三个画面出自哪段剧情/ 但魔改向作品却不一样编剧似乎更希望跳出原著的框架为观众们呈现出更加精彩的作品比如在在《小鱼儿与花无缺》里原著小说本是男儿身的江玉郎被魔改成了既美貌绝伦又聪颖恶毒的江玉燕  由于江玉燕在剧中的成长路线太过完整以娇弱女子之身一步一步成长为最终Boss这种步步为营的反差导致其在社交平台的人气甚至比主角小鱼儿和花无缺还高因此这样的魔改无疑是成功的 另外,魔改向作品有时候也是为了赚市场眼球比如Netflix重置的《圣斗士星矢》为了迎合女性市场居然把原著中的男子汉舜魔改成了头顶大波浪的女性 不过从粉丝们的反馈来看该片的魔改却似乎不怎么讨巧 所以说还是那句话魔改得当,会让作品熠熠生辉魔改不当,就只能让人诟病毁原著了

结果同样取决于操作好坏的

不只魔改剧,小说的人物故事也是如此

如果被拿来写成书

最好是操作秀到飞起的文坛大咖

没错!接下来是福利时间!

传媒圈知名大佬,“专业书虫”

——马家辉老师又出新书啦~

你会在史航、马未都、蔡康永等大咖力荐下的

“香港三部曲”系列的第二部小说

《鸳鸯六七四》中看到:

面对老天爷给的烂牌如何将它打下去,甚至转烂为好?在动荡的时局下一个开妓院的男人和一个杀过人的女人发生过哪些爱情故事?地道真实的香港地下江湖究竟是多么魔幻的?......

想知道这些故事的经过结局吗?

去各大图书购物平台下单《鸳鸯六七四》

就能体验小说中的爱恨情仇啦~

另外,在评论区聊聊看

“在你身上发生啥的神奇事件”

点赞最高的三位朋友将会获得马老师的新书《鸳鸯六七四》哟~

- 字媒体日刊之《魔改神剧》-

策划丨小五郎

撰文丨放学堵他

编辑&制图丨伍陆柒

一个玩法简单的免费游戏,是怎么刷爆画师同人圈的。

你做了一个梦,一个孤身冲进地狱,把恶魔女孩们全部收进后宫的美梦。

这个梦唤醒了你灵魂最深处的欲望,你决定,不论付出什么代价,你都要让它成真。为此,你闯入地狱,开始了你的后宫征途……

《Helltaker》是一款免费游戏,由于暂时只有英文,所以目前还没有正式的中文译名,你可以叫它《地狱征服者》,也可以叫它的诨名《地狱把妹王》,都没差。

只看开头的描述,你大概会觉得这个故事很低俗。这确实没关系,因为游戏的开发者Vanripper也是这么认为的——相比之下,他的用词甚至更为刻薄,宣传自己的作品时,他说“这确确实实是个愚蠢的游戏”。

然而,也正是这个“愚蠢”的游戏,上架近一个月后,Steam评论数已经突破两万,好评率高达98%,光民间汉化补丁就有多个版本,说句“人见人爱”不算夸张。

Steam素来有“我是个老实人,你给我看**,我就给你钱”的传统,不少稍微用了点心的小黄油也因此博得了极高的评价。

但问题是,以“建立后宫”为目的的《Helltaker》并不属于此类。

它没有“裸露”、“成人”的游戏标签,也没有那种“你懂的”福利补丁。在不打擦边球的前提下,即便算上“免费”的因素,这个成绩也很耀眼。更奇特的是,它的玩法就是简单的“推箱子”。

是的,《Helltaker》简单来说就是一个推箱子游戏。游戏总共十个章节,刨去最后一章叙事性章节不论,前八章的gameplay都是推箱子的变体,只要在规定步数内将主角移动到恶魔女孩身边就算通关。

这个玩法实在是太古老,可以追溯到1993年由L.K. Avalon制作发行的解谜游戏《Saper》。

不过,玩家在第九章推完箱子,成功抵达地狱大门后,游戏并不会直接通关。

这么说吧,在只有大概一个半小时的游戏流程里,我至少有半个小时交代在了这一章的后半段——它突然从一个考验智力的游戏变成了一个考验反应的游戏。

练了9章的推箱子,结果最后的考试,是和推箱子没半毛钱关系的“别踩白链子”,按一般标准来说,这是相当失败的游戏设计。

即便这种无厘头的玩法,在《Helltaker》无厘头的故事框架下不会让玩家感到过于别扭,但你仍然很难将这款游戏的成功归因于它的玩法——它绝对称不上“好”。

真正让《Helltaker》备受青睐的是它的人设,要证明这一点并不难。

《Helltaker》每章都提供一位恶魔女孩加入主角的后宫,突出一个量大管饱,总有一个对你胃口。在推特上,你能看到无数玩家在表达自己对角色的爱。其中有全家福:

也有其中的某一位:

《Helltaker》过千转发的同人图已经数不胜数

搜索#Helltaker这个TAG,你就能被无数精良的同人图刷了一遍又一遍的屏。

同样,发展到当下这个节点,连相应的梗图都已经有了不少。

在极短的篇幅内塑造出数个极富魅力的角色形象,这才是《Helltaker》做得最成功的地方。

我很难准确地描述出这些姑娘们到底好在哪里——非得用一个词进行概括的话,我应该会选“反差”。

举个例子,地狱CEO路西法是《Helltaker》人气最高(同人图最多)的角色之一,甫一出场就是个“摇晃着红酒杯”的冰山总裁形象。

要将她纳入后宫,俯首称臣肯定是不行的——你必须承诺给她做巧克力薄饼。

没人理她的时候,她会恼羞成怒。

终章吃巧克力薄饼的时候,她则会特别开心。

在《Helltaker》的绝大多数角色身上,你都能感受到这种反差。

名不副实的“情欲恶魔”莫德斯实际上像白纸一样纯洁,主角向她提出约会邀请时她会羞到头上冒蒸汽。

“尖酸恶魔”玛琳娜喷人技术达到了祖安水平,但其实最大的心愿是找个人一起玩回合制策略游戏。

说得好!

在极短的篇幅内,想要给人留下深刻的印象,制造“反差”是最有效的方法之一。《Helltaker》把这一点做到了极致,甚至不只是在人设方面。

从整体来看,“推箱子”的玩法与“别踩白链子”的玩法是割裂的,这种不合常理的巨大反差给部分手残玩家带来了巨大的冲击(比如卡关半小时气到想剁手的我)。

但反观游戏的细节,这个不到300M容量的小品游戏又安插了许许多多有意思的彩蛋。

比方说,如果玩家在推箱子的关卡卡关,可以向自己的“后宫”寻求建议。自称客服的“倦怠天使”潘德莫妮卡在进行提示之后会提供一个打分系统,玩家打分不同,她做出的回应也可能有所改变。

又比方说,《Helltaker》所有的推箱子关都是可以在菜单中直接跳过的。但不论你是老老实实推箱子通关,还是直接跳过,最后大多都会面临一个二选一的选项。选对了,妹子加入后宫,选错了,就BAD END重新来过。只有“酷炫恶魔”正义(Justice),不论你选哪个,都会放你过关,是真的很酷炫。

除此之外,游戏还有隐藏结局的设定,关系到游戏中唯一一个非人形角色“苍蝇王”别西卜。这个结局涉及到一个更具冲击力的“反差”,不过这里就不剧透了。

《Helltaker》是个将“反差”贯彻到底并因此成功的游戏,于我而言,最喜欢的其实是它带有浓重“反差”意味的“后宫”故事。

作者vanripper曾经制作过一个名为《Daystone》的动画短片系列,第二集的故事围绕一只想抢钻石的猫剑士和一只守卫钻石的机器猫守卫展开。

在动画的最后,机器猫守卫挨了猫剑士一剑,由于力道太大,她飞出了城堡,砸在了一块绿地上。她抬起头,看到海平线上升起的太阳,然后惊呆了。在她从未见识过的外面的世界,几只小鸟叽叽喳喳地落在了她的身上。

就像《地狱征服者》这款游戏,它所谓的“征服”的终点,不是主角在地狱称王称霸,左拥右抱,而是将可爱的恶魔姑娘们带回人间,亲自下厨请她们吃巧克力薄饼。

应聘简历:hr@yystv.cn

文章投稿:tougao@yystv.cn

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